oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 74;

Преферанс правила гри



Преферанс - це карточна гра, яка розвиває розум, приносить задоволення та дозволяє спілкуватися з цікавими людьми.

Преферанс з'явився на початку XIX століття і склався з основних елементів різних старовинних ігор, поширених в Європі.

Свою назву Преферанс отримав від французького слова preference, «перевага». Це принцип, який застосовується в аукціонній торгівлі, і який був використаний в Преферансі для торгівлі на першому етапі гри, для визначення, кому достанеться такий бажаний прикуп і право замовлення гри.

У Преферанс грають втрьох або вчетверо. При грі втрьох роздача відбувається по колу, і всі гравці зайняті в грі. При грі вчетверо один партнер, який роздає карти, не бере участі в грі. Він сидить на прикупі. Можна грати вдвоє – «з Болванчиком», тоді карти третього гравця виставляють на стіл, а хід за нього робить вистуючий гравець.

Колода карт для гри в преферанс і роздача

Колода для гри в преферанс складається з 32 карт — по вісім карт кожної з чотирьох мастей. По порядку участі в торгівлі за право замовити гру це наступні масті:

  • піки
  • трефи
  • бубни
  • черви (найстаріша масть)

Порядок мастей має значення при торгівлі і замовленні гри (контракту).

Карти в кількості очок не оцінюються, важливо лише кількість отриманих гравцем взяток.

Роздача відбувається по дві карти до десяти карт, а залишені дві йдуть в прикуп, але не першим і не останнім. За право отримати прикуп ведеться запекла між гравцями.

Взяток. Як викладають карти на стіл

В основі Преферансу лежить принцип отримання взятки. Взятка — це сукупність карт, викладених на стіл кожним з партнерів за один круг гри.

Кожна взятка складається з трьох карт, по одній від кожного гравця. Виключення – розпаси, де першою викладається карта з прикупа.

У всіх видах преферансу мета партнерів зводиться до того, щоб отримати якнайбільше взяток або, навпаки, зовсім не брати взяток.

Перший хід належить гравцю, сидячому зліва від роздаючого, в подальшому - гравцю, взявшому останню взятку. Ходять однією картою.

Старша карта, не побита іншими картами, бере взятку. Гравець бере взятку собі і кладе її поруч, ведучи облік їх кількості.

Викладену карту кожний гравець зобов'язаний класти карту тієї самої масті. Якщо карт цієї масті немає, гравець зобов'язаний бити козир. Але, якщо тільки у нього немає і козирів, можна покласти будь-яку карту.

Види і вартість ігор

Усі можливі для розіграшу ігри поділяються на три види:

  • Ігри на взятки — гравець призначає необхідну на його розсуд кількість взяток (але не менше шести), яку він зобов'язується взяти при замовленому ним козирі або при грі без козиря;
  • Мізер — гравець зобов'язується не взяти жодної взятки, а противники намагаються цьому завадити;
  • Распасовка — всі гравці прагнуть не брати взяток, або взяти як найменше.

Вартості замовлених ігор розподіляються наступним чином:

Контракт Гравець зобов'язується взяти взяток Ціна контракту
6 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 6 2
7 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 7 4
8 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 8 6
Мізер 0 10
9 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 9 8
10 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 10 10

Гравець, отримавши карти і оцінивши свої можливості, намагається замовити максимальний контракт і набрати якомога більше очок в пулю.

Правила аукціонної торгівлі в Преферансі

Перше слово в торгівлі належить гравцю, що сидить ліворуч від роздавача – це перша рука. Далі право зробити заявку переходить за годинниковою стрілкою наступному гравцеві. У кожну чергу дозволяється робити лише одну заявку на гру або сказати Пас.

Гравець призначає Контракт з урахуванням кількості взяток, які він може взяти, якщо візьме прикуп і призначить козир або гру без козиря.

Починати торгівлю можна з призначенням шести взяток. Тобто, перше слово гравець може сказати - «шість пік». Наступний партнер може взяти участь в торгівлі за прикуп і сказати «шість треф», або здатися.

Гравець, який виграв торгівлю і взявши після цього прикуп (якщо обидва його суперники здалися), може призначити лише той контракт, до якого він доторгувався, або будь-який інший, який знаходиться вище за рангом.

Виняток - контракт мізер, який можна замовити лише одразу. Таке Правило називається "кабальний мізер". Мізер не може бути замовлений гравцем, який вже брав участь в торгівлі. Оголосити бажання грати мізер можна лише своїм першим словом. У подальшій торгівлі він втрачає право замовити Мізер.

У процесі торгівлі супротивники послідовно називають масть гри та кількість взяток. Але, у процесі торгівлі можна не збільшувати ставку, а сказати «тут». Якщо гравець відкриває торгівлю заявою « шість пік», другий гравець говорить « шість треф» а наступний здається. У цьому випадку перший гравець вже має право сказати «трефи тут» повторивши ставку, а не говорити «бубни».

Гравець, який не бажає торгуватися, говорить «пас» і позбавляється права на замовлення контракту та на участь у подальшій торгівлі за прикуп.

Заявка, зроблена в процесі торгівлі, не може бути відкликана. Гравець, що зробивши таку заяву, після якої партнери здалися, зобов'язаний забрати прикуп і замовити контракт не нижче заявленого в торгівлі.

Коли всі гравці здалися, грається распасовка - гра, в якій всі учасники намагаються не брати взяток.

Гравець, який зробив найвищу ставку, називається «розігріваючим». Він відкриває прикуп на загальний огляд, бере його собі, а дві непотрібні карти відкидає, нікому не показуючи. Після чого призначається контракт.

Після того, як гравець зробив заявку і отримав прикуп, він зобов'язаний замовити гру, навіть якщо не бачить можливості виконати зобов'язання.

Замовити гру можна не нижче тієї заявки, до якої він досяг у процесі торгівлі за прикуп.

«Розігріваючий» може замовити контракт не нижче того, до якого він досяг у процесі торгівлі.

Гравцю надається право піти «без трьох», отримавши за три взятки в гору без вистов в тій грі, до якої він досяг у торгівлі.

Усі ігри на взятки розігруються лише в тому випадку, якщо вони завистовані. В іншому випадку гра записується як зіграна без розіграшу. Виняток з цього правила - десятерна гра. Існує домовленість, згідно з якою десятерна гра перевіряється. Десятерна гра може вистоватися. Необхідний параметр такої домовленості обирається при створенні гри.

Мізер

Це контракт, в якому гравець, замовивши його, зобов'язується не взяти жодної взятки.

Мізер грається так: гравець, оголосивший мізер (якщо його призначення не перебито дев'ятковою або десятерною грою) відкриває обидві карти прикупа на загальний огляд. Потім скидаються дві непотрібні карти, а снос нікому не показується. Якщо хід належить розігріваючому, він робить вихід до того, як противники відкриють карти. Якщо хід належить противникам, вони відкривають карти до свого першого ходу.

Козирів на Мізері немає. Старшинство карт зберігається, а на хід у масть обов'язково кладуть масть.

«Вистуючі» на мізері мають право записати розклад. Запис карт допускається лише для гри мізер.

В Преферансі існує домовлене правило торгівлі на Мізері: Мізер перебивається дев'ятковою, дев'яткова гра – Мізером без прикупа, який перебивається дев'ятковою без прикупа або десятерною грою. Таку конвенцію можна змінювати при створенні заявки на гру.

Правила розіграшу распасів

Якщо всі три гравці сказали «пас», то граються распаси. Це гра, в якій всі гравці намагаються не брати взяток.

Козирів на распасах не існує. Обов'язково потрібно кладати карти у масть заходу. При відсутності масті можна скинути будь-яку карту.

У Преферансі Сочі і Ленінград за кожну взятку, взяту на распасах, гравець записує певну кількість очок в гору. Гравець, не взявший жодної взятки, записує в пульку вартість однієї взятки. Вихід з распасів можливий замовленням 6-ої, 7-ої, або 8-ої гри. Це визначається попередньою домовленістю. Відповідний параметр можна вибрати в налаштуваннях при створенні заявки на гру.

У Преферансі Ростов гравець, взявший на распасах менше кількість взяток, записує 5 вистів на своїх партнерів за кожну взятку, взяту ними. Гравець, не взявший жодної взятки, записує в пульку одне очко. Якщо мінімальну кількість взяток набрали два гравці, вони записують висти на третього пополам.

Якщо распасівка стається кілька разів підряд, то, за попередньою домовленістю між гравцями, ціна за одну взятку може збільшуватися від распасівки до распасівки. Таке збільшення вартості взятки на распасівці є предметом попередньої домовленості.

Підрахунок вистів

Після замовлення контракту, гравці, що сказали «пас», повинні сказати, зобов'язується він взяти обов'язкову для даної гри кількість взяток. Якщо гравець зобов'язується взяти такі взятки, він каже «вист», а якщо не зобов'язується, каже «пас». Гравець, що заявив «вист», називається «вистуючим».

За набрані взятки «вистуючий» записує узгоджену кількість очок у розділ «висти».

При недоборі взяток у розігріваючого, вистуючий записує додатково «консоляцію» (штраф) за кожну недобрану розігріваючим взятку. Консоляцію зазвичай записують всі гравці.

При недоборі взяток у вистуючого, він записує висти за фактично набрані взятки, а за недобрані собі в гору.

Кількість взяток для вистуючих:

Контракт Вистуючі повинні взяти взяток
6 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 4
7 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 2
8 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 1
Мізер Немає зобов'язань
9 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 1
10 пік (трефи-бубни-черви-б/к) 1

Якщо завиділи обидва противника, то вони разом повинні взяти обов'язкову для даної гри кількість взяток.

Існує домовлене правило: «Сталинград» - обов'язок обом партнерам вистовувати при замовленні контракту «шість пік». Такий параметр можна вибрати під час створення гри.

При восьмій, дев'ятій і десятій грі відповідальність за недобір лежить на другому «вистующому».

Вист може бути відповідальним, тоді за підсад на висті в гору записується повна вартість гри.

Піввідповідальний - за підсад на висті в гору записується половина вартості гри. Вибір відповідальності на вистах є домовленим параметром, який можна змінювати при створенні заявки на гру.

Вист може бути скупим і джентельменським. При скупому висті в разі «нічієї» висти пишуться тільки вистуючим, а пасуючий пише тільки за нічию. При двох вистующих кожен пише за себе — і висти, і нічиї.

При джентельменському висті: в разі «нічієї» «розігріваючого» висти пишуться пополам. Якщо один сказав— пас, другий партнер може піти за піввиста. А пасувавший має право повернути вист. Пішовший за піввиста при нічиєї розігріваючого не пише вистів. Скупий і джентельменський вист є предметом попередньої домовленості, яка може змінюватися в момент створення гри.

Завершення гри

Партія закінчується при виконанні певних умов, які обираються гравцями перед початком. Встановлюється певна кількість очок у пулі і кожен з учасників його набрав. Крім того гра може бути завершена якщо:

  • Гра на час, і час партії минув;
  • Один з учасників відмовився грати і здається.

У цьому випадку гра припиняється, і проводиться підрахунок результатів розіграшу пулу для всіх гравців. Розрахована кількість вистів помножується на величину ставки. Ставка – ціна виста, може бути заздалегідь обрана в налаштуваннях параметрів при створенні заявки на гру.